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Cities Skylines 2 Neu Economy 2.0 2024

Zuletzt aktualisiert am 19.03.2025 von Frederic

Wie hat sich Cities Skylines 2 innerhalb von nun gut neun Monaten entwickelt? Was hat das Economy 2.0 Update oder der Patch 1.1.5f1 und der folgende 1.1.6f1 bewirkt? Wie starte ich in einen neuen Spielstand mit dem Economy 2.0 Update? Und ist Cities Skylines 2 jetzt auf einem guten Weg?

Die Updates

Patch 1.1.5f1

Am 24. Juni kam der große Patch 1.1.5f1 raus, welcher auch als Economy 2.0 bekannt ist. Mit diesem Patch wurde die gesamte Wirtschaft überarbeitet und verändert. Um es grob zusammenzufassen, zum einen ist es so, dass das Leben der Stadtbewohner sich dynamischer verhalten soll. Ebenfalls werden Steuern für die einzelnen Kacheln jetzt erhoben, welche pro Monat bezahlt werden müssen.

Cities Skylines 2 - Feld-Unterhaltungskosten
Cities Skylines 2 – Feld-Unterhaltungskosten

Die Erweiterungen der einzelnen Gebäude können jetzt in einem Umkreis des Hauptgebäudes gebaut werden und müssen nicht mehr direkt an das Gebäude gesnapt werden. Ebenfalls ist es auch möglich die diese separat ein und aus zuschalten oder zu entfernen.

Cities Skylines 2 - Flexibles platzieren von Erweiterungen
Cities Skylines 2 – Flexibles platzieren von Erweiterungen

Die Kosten werden des Weiteren genauer aufgeführt und man kann mit dem neuen Update auch einsehen, wie viel einen das Gebäude am Ende kostet inklusive des Lohnes.
Allgemein wurden hier viele Änderungen vorgenommen. Zum Beispiel feste Müllabfuhrkosten für die Gebäude, angepasste Dienstleistungs- und Unterhaltskosten für die meisten städtischen Dienstleistungsgebäude und vieles weitere.

Patch 1.1.6f1

Grade einmal eine Woche nach dem letzten Patch kam auch schon der nächste Patch 1.1.6f1 raus, welcher auch als Detailer’s Patch oder Content Update bezeichnet wird. In diesem wurden wiederum viele Dinge behoben, aber es gibt auch neue Zonen, neue Servicegebäude und auch neue Fahrzeuge.

Die Kreisverkehre können mit dem neuen Update auch Büsche und oder Bäume in der Mitte haben oder generell eine Begrünung, wie schon zu vor. Zudem entstehen Zonen, wodurch auch an einem Kreisverkehr Gebäude platziert werden können.

Cities Skylines 2 - Mehr Kreisverkehrvariationen
Cities Skylines 2 – Mehr Kreisverkehrvariationen

Cities Skylines 2 - Kreisverkehre mit Kacheln
Cities Skylines 2 – Kreisverkehre mit Kacheln

Bei der Begründung hat sich so weit etwas getan, dass das Alter der Bäume entschieden werden kann beim Bauen und man jetzt nicht mehr warten muss, bis ein Baum ausgewachsen ist. Und im Landschaftsbau können jetzt auch Oberflächen gerändert werden.

Cities Skylines 2 - Bestimme das Alter der Wegetation
Cities Skylines 2 – Bestimme das Alter der Wegetation

Cities Skylines 2 - unterschiedliche Bodentexturen
Cities Skylines 2 – unterschiedliche Bodentexturen

Bei den Servicegebäuden hat sich viel getan und es sind insgesamt 26 neue Gebäude mit hinzugekommen, zum Beispiel eine kleine Klink und Polizeistation. Aber auch je eine Städtische, welche sich besser in das Design einfügt, wenn Du eine innen Stadt mit großen Gebäuden bauen willst. Auch bei den Schulen dasselbe Spiel. Ein kleines Postamt ist auch mit dabei. Unterschiedliche Stationen für Bus und Bahn sind dazugekommen und auch die Parks haben eine größere Vielfalt. Nicht zu vergessen die Parkplätze, auch hier gibt es weitere Variationen.

Cities Skylines 2 - Mehr Servicegebäudeauswahl
Cities Skylines 2 – Mehr Servicegebäudeauswahl

Neue Fahrzeuge gibt es auch, ein neuer nordamerikanischer Müllwagen, Schneepflug, Passagierzug und eine europäische Lok.

Meine ersten Schritte / Wie fange ich am besten neu an?

Wie jeder andere beginnst Du in der Regel mit einer Straße, einem Fluss und einem Strommast.

Strom und Wasser

Lege zunächst ein paar Straßen, um Deine erste Grundstuckatur zu schaffen. Dabei lege eine Straße in die Nähe der Strommasten und eine in die Nähe des Ufers. Baue an die Straße des Strommastes ein Umspannwerk und schließe dieses dort mit an.
Ebenfalls errichte für den Anfang ein bis zwei Windräder und verbinde diese mit der Straße.
Den überschüssigen Strom exportieren wir über die Stromleitung und versuchen so etwas Geld zu verdienen.

Cities Skylines 2 - Umspannwerk
Cities Skylines 2 – Umspannwerk

Achte beim Strom darauf, dass eine Straße nur 40 MW (Niederspannung) transportieren kann. Später wirst Du merken, wenn Du nur an einer Position Strom produzierst, die Kapazität der Straße nicht mehr ausreicht, um diesen zu verteilen. Dann solltest Du in der Stadt weitere Umspannwerke bauen und diese über Hochspannungsleitungen, welche bis zu 450 MW transportieren können, miteinander verbinden.

Baue eine Wasserpumpstation und, für den Anfang, einen Abwasserabfluss. Achte hier auf die Pfeilrichtung und darauf, dass das Abwasser nicht ins Frischwasser laufen kann. Achte dabei darauf, dass die Wasserpumpstation durch eine Straße mit dem Netz verbunden ist und der Abwasserabfluss mittels eines Abwasserrohrs.

Mit der Zeit empfehle ich Dir eine Wasseraufbereitungsanlage freizuschalten und zu bauen, um die Wasser-/ Umweltverschmutzung zu reduzieren.

Cities Skylines 2 - Wasserpumpstation
Cities Skylines 2 – Wasserpumpstation

Cities Skylines 2 - Abwasserabfluss
Cities Skylines 2 – Abwasserabfluss

Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen errichten

Wenn Dein Straßennetz etwas ausgebaut ist, dann beginne Deine Wohn, Gewerbe- und Industriegebiete zu markieren. Ist das getan kann es auch schon weiter gehen und Du kannst Dich um das Thema Farmen kümmern, um an weiteres Geld schnell und einfach zu gelangen.

Achte darauf, dass Du die Wohngebiete in ihren unterschiedlichen Stufen beisammen hältst und nicht wild durcheinander würfelst. Der Grund dafür ist, dass Du zum einen einen besseren Überblick behalten kannst und zum anderen, dass Deine Bewohner hoffentlich sich nicht über zu kleine Wohnungen beschweren.

Versorgungsgebäude

Errichte im Anschluss daran, wenn Du die erste Stufe erreicht hast, eine Klinik und einen Friedhof. Ebenfalls darfst Du die Mülldeponie nicht vergessen.

Errichte eine Grundschule im Umkreis des Gebietes, in dem Du Deine Wohnungen platziert hast.

Produktion

Das Ziel Deiner Produktion ist es zum einen Gewinn zu erwirtschaften, aber auch, dass in Deiner Stadt die benötigten Ressourcen produziert werden. Um einsehen zu können, was Deinen Bewohnern fehlt, gehe zum Reiter Produktion. Diesen kannst Du öffnen, wenn Du die zweite Stufe erreicht hast, hier achte auf die Felder, die stark rot markiert sind, was bedeutet, dass diese Ware viel von extern importiert wird. Um das zu unterbinden, kannst Du anfangen, die Ware selbst bei Dir zu produzieren.

Cities Skylines 2 - Aus den Schulden mit eigener Produktion
Cities Skylines 2 – Aus den Schulden mit eigener Produktion

In meinem Falle würde ich als Nächstes eine Gemüsefarm errichten. Da Du sehen kannst, dass ich bereits eine Getreidefarm betreibe und hier trotzdem schon wieder ein Defizit sich aufbaut, welches ich erst einmal noch verkraften kann.

Steuern

Nicht vergessen, die Steuern nach Deinen Bedürfnissen anzupassen. Ich persönlich erhebe zu Beginn meistens 20 % Steuern auf das, was bei mir produziert wird. Zum Beispiel auf die Getreide oder auch Gemüse Produktion und so weiter. Ebenfalls erhebe ich zwischen 12 und 15 % Steuern bei den Gewerbegebieten, aber dann auch bei allem und nicht spezialisiert auf einzelne Betriebe. Wenn Du das machen willst, geht das natürlich auch.

Cities Skylines 2 - Einzlene Gewerbe und Industrien besteuern
Cities Skylines 2 – Einzlene Gewerbe und Industrien besteuern

Wie Du siehst, erwirtschafte ich mit meinen Steuern einen Gewinn von fast einer halben Million. Denn noch habe ich so hohe Ausgaben, dass ich es grade mal auf einen Wert von ca. 175.000 bringe.

Cities Skylines 2 - Dank Stromüberproduktion und eigener Produktion im Plus
Cities Skylines 2 – Dank Stromüberproduktion und eigener Produktion im Plus

Fazit

Ja, ich habe mit dem neuen Update wieder angefangen Cities Skylines 2 zu spielen, wie lange ich es noch machen werden mal sehen. Ja die Performance hat sich wesentlich gebessert im Gegensatz zum Release damals. Dennoch muss ich sagen, dass es immer noch Arbeit bedarf und ich den aktuellen Stand als die eigentliche Release-Version sehe. Dass man sich nun endlich mal um die Finanzen auch kümmern muss und dass meine Aktionen auch einen Einfluss auf das Spielerlebnis haben, finde ich super. Ich würde mir wünschen, wenn noch mehr an der Verkehr KI gearbeitet wird, aber diese hat sich auch verbessert.

Am Ende kann ich sagen, wenn Du Cities Skylines 2 spielen willst, es vielleicht schon hast, dann ist es das Update wert erneut einen Blick hineinzuwerfen. Hast Du es nicht, dann warte noch oder hole es Dir im Release oder bleib bei Cities Skylines 1

Titelbild von Cities Skylines 2 (link ist ab dem 18. März 2025 nicht mehr erreichbar.)

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